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인력 양성 사업
경남지역 차세대 융복합 콘텐츠 글로벌 경쟁력 강화를
위한 VR·AR 전문 교육프로그램 구축
위한 VR·AR 전문 교육프로그램 구축
개요 | VR · AR 초급, 중급, 고급 교육실시 |
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재직자, 미취업자, 학생 등 | |
초급 교육 | 초급 교육 40여 명 |
회당 20명 규모 실시 | |
1회당 3일 교육(20시간) | |
중급 ·고급교육개요 | 초급 교육과 연계 심화 교육 |
중급 · 고급교육 40여 명 | |
1회당 5일 교육(40시간) |
유니티를 활용한 3D VR 콘텐츠 제작과정
교육 내용 | VR/AR 개요 및 트렌드 |
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콘텐츠 개발개론 및 엔진기초 | |
C# 프로그래밍 | |
Unity 엔진 실습 | |
VR 컨텐츠 제작 실습 |
교육목표
VR 기술 및 HMD와 컨트롤러에 대해 알아보며, VR/AR 컨텐츠 제작을 위한 저작 도구 Unity에 대해 학습하고 이를 통해 게임 및 비게임 분야 VR/AR 컨텐츠를 제작할 수 있게 된다.
교육과정 특징
본 과정은 VR 컨텐츠 제작 방식 및 노하우를 전문적으로 학습하게 된다.
교육과정 개요
- VR 시장의 규모는 하드웨어에서 소프트웨어, 컨텐츠 쪽으로 점차 옮겨가는 추세로 이에 따른 전 세계적인 VR 개발자들의 수요가 상대적으로 부족한 상태이다.
- 본 과정에서는 3D VR/AR 컨텐츠 제작을 위한 기본 개념부터 현업에서 VR 컨텐츠 제작을 위해 가장 많이 사용하는 Unity 엔진 모션 인식기기를 이용하여 실습 위주의 교육을 진행하며, VR 제작 시 고려해야 할 사항들을 기초부터 차근차근 학습한다.
- 이 학습을 통해 실제 어떻게 VR 컨텐츠를 제작하게 되는지 이해할 수 있으며, 또한 만들고자 하는 컨텐츠를 제작할 수 있게 된다.
개요 | 20인 규모 |
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VR · AR 기초, 고급 교육 실시 | |
재직자, 미취업자, 학생 등 | |
기초교육과 고급교육 연계 | |
기업수요를 조사 맞춤형 교육 | |
기초 교육 |
기초 교육 40여 명 |
사업기간 내 2회 실시 | |
회당 20명 규모로 실시 | |
1회당 3일 교육 | |
Hololens, Vive, Oculus, Gear VR 등과 개발엔진 연동 교육 | |
고급 교육 |
고급교육 40여 명 |
사업기간 내 2회 실시 | |
회당 20명 규모로 실시 | |
1회당 3일 교육 | |
융복합센터 6개 부스에 구축된 하드웨어 플랫폼, SDK, 엔진 등과의 통합 개발 교육 |