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인력 양성 사업

경남지역 차세대 융복합 콘텐츠 글로벌 경쟁력 강화를
위한 VR·AR 전문 교육프로그램 구축

 
개요 VR · AR 초급, 중급, 고급 교육실시
재직자, 미취업자, 학생 등
초급 교육 초급 교육 40여 명
회당 20명 규모 실시
1회당 3일 교육(20시간)
중급 ·고급교육개요 초급 교육과 연계 심화 교육
중급 · 고급교육 40여 명
1회당 5일 교육(40시간)

유니티를 활용한 3D VR 콘텐츠 제작과정

 
교육 내용 VR/AR 개요 및 트렌드
콘텐츠 개발개론 및 엔진기초
C# 프로그래밍
Unity 엔진 실습
VR 컨텐츠 제작 실습

교육목표

VR 기술 및 HMD와 컨트롤러에 대해 알아보며, VR/AR 컨텐츠 제작을 위한 저작 도구 Unity에 대해 학습하고 이를 통해 게임 및 비게임 분야 VR/AR 컨텐츠를 제작할 수 있게 된다.

교육과정 특징

본 과정은 VR 컨텐츠 제작 방식 및 노하우를 전문적으로 학습하게 된다.

교육과정 개요

  • VR 시장의 규모는 하드웨어에서 소프트웨어, 컨텐츠 쪽으로 점차 옮겨가는 추세로 이에 따른 전 세계적인 VR 개발자들의 수요가 상대적으로 부족한 상태이다.
  • 본 과정에서는 3D VR/AR 컨텐츠 제작을 위한 기본 개념부터 현업에서 VR 컨텐츠 제작을 위해 가장 많이 사용하는 Unity 엔진 모션 인식기기를 이용하여 실습 위주의 교육을 진행하며, VR 제작 시 고려해야 할 사항들을 기초부터 차근차근 학습한다.
  • 이 학습을 통해 실제 어떻게 VR 컨텐츠를 제작하게 되는지 이해할 수 있으며, 또한 만들고자 하는 컨텐츠를 제작할 수 있게 된다.
 
개요 20인 규모 
VR · AR 기초, 고급 교육 실시 
재직자, 미취업자, 학생 등 
기초교육과 고급교육 연계 
기업수요를 조사 맞춤형 교육
기초

교육
기초 교육 40여 명 
사업기간 내 2회 실시 
회당 20명 규모로 실시 
1회당 3일 교육 
Hololens, Vive, Oculus, Gear VR 등과 개발엔진 연동 교육 
고급

교육
고급교육 40여 명 
사업기간 내 2회 실시 
회당 20명 규모로 실시 
1회당 3일 교육 
융복합센터 6개 부스에 구축된 하드웨어 플랫폼, SDK, 엔진 등과의 통합 개발 교육 
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